「いい映像」とは、どんな映像でしょうか。じつは、観るものや好みによって、答えが少し変わります。このページでは、「いい映像」を考えるためのものさしを、できるだけやさしくまとめました。
観るものによって、大事なところが変わる
| 観るもの | 大事にしたいところ | 関係する数字・機能 |
|---|---|---|
| 映画 | 暗い場面の黒、明るさと暗さの差、色の自然さ | コントラスト、HDR、輝度、映画向けの画質モード |
| スポーツ | 動きのなめらかさ、明るさ、色の鮮やかさ | Hz(120Hzなど)、応答速度、輝度 |
| ゲーム | 操作の遅れの少なさ、動きのなめらかさ | 低遅延モード、Hz |
| ドラマ・アニメ | 色の自然さ、細かさ | 色域、解像度 |
| ニュース・ふだん使い | 明るい部屋での見やすさ | 輝度、映り込みの少なさ |
映像のものさし:数字の読み方
| 項目 | 単位・見方 | 意味 |
|---|---|---|
| 明るさ(輝度) | cd/m²(ニト) | 数字が大きいほど明るい。HDRの迫力に関わる |
| コントラスト | 比(例:1000:1) | 明るいところと暗いところの差 |
| 色の広さ(色域) | DCI-P3、BT.2020などのカバー率(%) | 表現できる色の範囲 |
| 色の正確さ | ΔE(デルタE) | 小さいほど、元の色に近い |
| 細かさ(解像度) | 画素数(4K=3840×2160) | 絵のきめの細かさ |
| 動きのなめらかさ | Hz(60Hz、120Hz) | 1秒間に画面を書きかえる回数 |
| 応答速度 | ms(ミリ秒) | 動きのときの残像の少なさ |
| HDR | HDR10、Dolby Visionなど | 明るさと暗さの幅を広く表現する方式 |
これらの数字は、メーカーによって測り方が違う場合があります。数字が大きい=いい、とは限らないので、目安として使いましょう。プロジェクターの明るさ「ルーメン」の見方は「はじめてのプロジェクターの選び方」で説明しています。
「好み」と「測れるもの」は別
映像には、数字で測れる部分(明るさ、コントラスト、色の正確さなど)と、好みで分かれる部分(鮮やかな色が好きか、自然な色が好きか、明るめか落ち着いた明るさか)があります。
お店では、テレビが明るく鮮やかな設定で展示されていることがあります。見ばえがよく見えるためです。自宅は店より暗いことが多いので、同じ設定ではまぶしく感じることがあります。「映画」「シネマ」などの画質モードに切りかえて見せてもらう方法もあります。